掌心万年历今日插件皮肤制作说明 掌心万年历皮肤为HandCalendar\TodaySkins目录下的*.ini文件(ASCII格式的文本文件) 文件行首如果是#,表示该行是注释行。 皮肤分为以下几个部分: Name, Refresh, DrawCalendar, DrawPic, DrawString, DrawStringEx, DrawClock, SetFestivalFont和ClickAction 1) Name表示皮肤名字,参数是名称,比如: Name=显示LCD时钟(居右) 表示该皮肤的名字是"显示LCD时钟(居右)" 2) Refresh表示更新频率,参数是:(0-每天, 1-每分钟, 2-每秒),比如: Refresh=2 表示该皮肤的更新频率是"每秒"(注意每秒更新可能会降低您的电池使用时间) 3) DrawCalendar表示显示月历,参数是:(上top像素,左left像素,周六是否节假日,周一为每周开始) DrawCalendar=4,304,1,0 表示该皮肤在(4,304)坐标显示月历,周六是节假日显示为红色,周一不是每周开始(周日是) 4) DrawPic表示显示图片,参数是:(上top, 左left, 透明色#000000-#FFFFFF, 图片),比如: DrawPic=2,2,#000000,clock16.bmp 表示该皮肤在(2,2)坐标显示图片clock16.bmp,且把颜色#000000作为透明色 (*注1:对PNG图片,透明色参数无效) (*注2:掌心万年历暂时只支持32位色的PNG图片) (*注3:文件名可以使用系统变量) 5) DrawString表示显示字符串,参数是 (字体大小,上top像素,左left像素,字符串),比如: DrawString=9,5,28,{SY1}-{SM}-{SD}({WD}) {JQ} 表示该皮肤在(5,28)坐标显示字体大小为9的字符串"{SY1}-{SM}-{SD}({WD}) {JQ}",该字符串会被系统自动替换为相应的数据。 (*注1:字符串可以使用系统变量) 6) DrawStringEx表示显示格式化字符串,参数是 (大小,上top,左left,宽度,排版(0-居左, 1-居中, 2-居右),颜色(#000000-#FFFFFF),粗细(0-1000,400是普通,700是粗体),字符串),比如: DrawStringEx=9,96,20,200,1,#00FF00,700,居中粗体-电池剩余{BatteryPercent}% 表示该皮肤在(96,20)坐标,宽度200,居中显示字体大小为9的绿色(#00FF00)字符串"居中粗体-电池剩余{BatteryPercent}%",该字符串会被系统自动替换为相应的数据。 (*注1:字符串可以使用系统变量) 7) DrawClock表示显示指针时钟,参数是 (上top,左left,指针时钟图片目录),比如: DrawClock=10,0,VistaClock 表示该皮肤在(10,0)坐标,显示指针时钟,图片目录为TodaySkins\VistaClock 系统将会加载并顺序绘制以下6个文件(如果有文件不存在就忽略,注意 face.png 是必须的文件) a) face.png (表盘) b) hour.png (时针) c) minute.png (分针) d) second.png (秒针) e) dot.png (最外层的圆心) f) hilight.png (高光) 8) SetFestivalFont表示设置节日信息显示的字体和颜色,参数是 (大小, 颜色[#000000-#FFFFFF, 0表示使用系统颜色]) SetFestivalFont=9,#0000FF 表示该皮肤使用9号字体,颜色为#0000FF(蓝色)显示节日信息 SetFestivalFont=11,0 表示该皮肤使用11号字体,使用系统颜色显示节日信息 (*注1:默认为9号字体,系统颜色显示节日信息) 9) ClickAction表示在某个区域接收到用户点击后触发的事件,参数是 (上Top, 左Left, 宽度Width, 高度Height, 事件类型[0-启动程序,1-打开新皮肤]), 事件字符串(启动的程序路径 或者打开的皮肤文件名) ClickAction=98,4,72,80,0,{MainDir}\HandCalendar.exe 表示该皮肤在区域(98,4,72,80)接收到用户点击以后,打开掌心万年历主程序 ClickAction=16,80,72,80,0,\Windows\tmail.exe -transport "SMS" 表示该皮肤在区域(16,80,72,80)接收到用户点击以后,打开短消息 ClickAction=16,160,72,80,1,skin2.ini 表示该皮肤在区域(16,160,72,80)接收到用户点击以后,更换为皮肤skin2.ini (*注1:ClickAction支持键盘操作) (*注2:在ClickAction区域不能长按弹出设置菜单) V2.8#8支持的系统变量有: 【公历】 # {SY} - 公历年,返回值: 2007 # {SM} - 公历月,返回值: 1,2,...,12 # {SD} - 公历日,返回值: 1,2,...,31 # {SY1} - 公历年(2位数),返回值: 99, 07 # {SD_0} - 公历日的十位,返回值: 0,1,2,3 # {SD_1} - 公历日的个位,返回值: 0,1,2,...,9 # {SY_0} - 四位年的第一位数字,返回值:0,1,2 # {SY_1} - 四位年的第二位数字,返回值:0,1,2,...9 # {SY_2} - 四位年的第三位数字,返回值:0,1,2,...9 # {SY_3} - 四位年的第四位数字,返回值:0,1,2,...9 # {SM2} - 公历月,返回值: 01,02,...,12 # {SD2} - 公历日,返回值: 01,02,...,31 # {WY} - 今天是今年第几周,返回值:1,2,3,....52 # {WD} - 星期几,返回值: 一,二,...,日 # {WD2} - 星期几,返回值: 0,1,2,3,...,6 (0是周日) 【农历】 # {SX} - 生肖,返回值: 鸡,狗,...,羊 # {LY} - 农历年,返回值: 2006,2007 # {LM} - 农历月,返回值: 一,二,...,十,腊,东 # {LD} - 农历日,返回值: 一,二,...,三十 # {GY} - 干支年,返回值: 甲子年 # {GM} - 干支月,返回值: 甲子月 # {GD} - 干支日,返回值: 甲子日 # {LM2} - 农历月,返回值: 01,02,03,...,12 # {LD2} - 农历日,返回值: 01,02,03,...30 # {LD2_0} - 农历日十位,返回值: 0,1,2,3 # {LD2_1} - 农历日个位,返回值: 0,1,2,...,9 # {LM3} - 农历月,返回值: 一,二,...,十,十一,十二 # {JQ} - 农历节气(不带时间),返回值: 立春 # {JT} - 农历节气(带时间),返回值: 立春03:30 # {RY} - 农历闰月,返回值: 闰 / (空白) # {RY2} - 农历是否闰月,返回值: 1/0 【时钟】 # {SH} - 公历时(24小时制),返回值: 0,1,...,23 # {SH12} - 公历时(12小时制),返回值: 1,2,...,12 # {SF} - 公历分,返回值: 0,1,...,59 # {SS} - 公历秒,返回值: 0,1,...,59 # {SH12_0} - 公历12小时制十位,返回值: 0,1 # {SH12_1} - 公历12小时制个位,返回值: 0,1,..,9 # {SH0} - 公历24时十位,返回值: 0,1,2 # {SH1} - 公历24时个位,返回值: 0,1,..,9 # {SF0} - 公历分十位,返回值: 0,1,..,5 # {SF1} - 公历分个位,返回值: 0,1,..,9 # {SS0} - 公历秒十位,返回值: 0,1,..,5 # {SS1} - 公历秒个位,返回值: 0,1,..,9 # {APM} - AM/PM,返回值: am,pm # {APM_CHS} - AM/PM中文,返回值: 上午/下午 # {IsAM} - 当前是否AM,返回值: 0,1 # {IsPM} - 当前是否PM,返回值: 0,1 # {HasAlarm} - 是否有闹钟,返回值: 0,1 # {NextAppointment} - 下一个日程安排(WM5之后支持) 【系统资源】 # {MemRestMB} -内存剩余MB(带一位小数),返回值: 0.0,1.9,... # {MemRestPercent} - 内存剩余比,返回值: 0,1,...,99,100 # {MemUsedMB} - 内存使用MB(带一位小数),返回值: 0.0,0.1,... # {MemUsedPercent} - 内存使用百分比,返回值: 0,1,...,99,100 # {BatteryPercent} - 电源剩余百分比,返回值: 0,1,...,99,100 # {BatteryLevel} - 电源剩余量(10个等级),返回值: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 # {BatteryFlag} - 电池状态,返回值: 0-正在充电, 1-电量满, 2-电量低, 3-电量非常低, 4-没有电池, 5-未知状态 # {BatteryFlagName} - 电池状态,返回值: 正在充电/电量满/电量低/电量非常低/没有电池/未知状态 【电话相关】 # {UnreadSMS} - 未读短信数量(WM5之后支持),返回值: 0,1,2... # {MissedCall} - 漏接电话数量(WM5之后支持),返回值: 0,1,2... # {Signal} - 电话信号强度(WM5之后支持),返回值: 0,1,2...,100 # {Operator} - 电话运营商(WM5之后支持),返回值: 中国移动,中国联通,... # {CallToday} - 今天拨打电话分钟数,返回值: 0,1,2..... # {CallMonth} - 本月拨打电话分钟数,返回值: 0,1,2..... # {CallIn} - 拨入电话次数,返回值: 0,1,2..... # {CallOut} - 拨出电话次数,返回值: 0,1,2..... # {CallMissed} - 未接电话次数,返回值: 0,1,2..... 【其他】 # {01} - 0/1奇偶器(第一次调用返回0,下次调用返回1),返回值: 0,1 # {Colone01} - 冒号,返回值: : / (空白) # {S1} - 1秒奇偶器(奇数秒返回1,偶数秒返回0),返回值: 0,1 # {S10} - 10秒奇偶器(秒的十位是奇数秒返回1,秒的十位是偶数秒返回0),返回值: 0,1 # {MainDir} - 返回掌心万年历程序所在主目录 关于QVGA皮肤转VGA皮肤的制作技巧: 字体大小不需要变化,字体的显示位置乘以2就好了。 举例来说: QVGA是DrawString=9,2,2,Hello world! VGA对应的就是DrawString=9,4,4,Hello world!希望对想改皮肤及文件路径的友友们有所帮助! |
2011年7月18日 星期一
掌萬皮膚製作及各文件對應參數列表
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言